武将限界突破
武将限界突破が台湾版が、一旦廃止されていましたが、ver3.7.1において、実装されました。
ただ、大陸版と大きく違う点があります。
①諸葛亮・許褚のみの実装(ver3.7.1現在)
②至宝複数装備の廃止
②至宝複数装備の廃止
この二点の変更点はかなり大きく、日本版がどちらを取り入れるのか…
こちらでは、簡単に限界突破の仕組みと内容を記させて頂きます。
上記のように限界突破には、武将と銅銭と専用アイテム突破令が必要となります。
限界突破が進むと兵法のスロットが増えていきます。
最終的には、6個までスロットは増加します。
日本版をプレイしてる人はトラウマとなった鋒刃ルーレット。
元々はこの伝記残片を獲得するためのものだったのです。
ランク | 武将 | 銅銭 | 突破令 | 伝記残片 |
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SSR突破Ⅰ | ×1 | ×500万 | ×1 | – |
SSR突破Ⅱ | ×1 | ×500万 | ×1 | – |
SSR突破Ⅲ | ×1 | ×500万 | ×1 | – |
SSR突破Ⅳ | ×2 | ×800万 | ×2 | – |
SSR突破Ⅴ | ×2 | ×800万 | ×2 | – |
SSR突破Ⅵ | ×2 | ×800万 | ×2 | – |
SSR突破Ⅶ | ×3 | ×1000万 | ×3 | – |
資質130解放 | ×5 | ×1000万 | ×3 | – |
UR突破Ⅰ | ×1 | ×2000万 | ×2 | – |
UR突破Ⅱ | ×1 | ×2000万 | ×2 | – |
UR突破Ⅲ | ×1 | ×2000万 | ×3 | – |
UR突破Ⅳ | ×2 | ×5000万 | ×3 | – |
UR突破Ⅴ | ×2 | ×5000万 | ×3 | – |
UR突破Ⅵ | ×2 | ×5000万 | ×4 | – |
UR突破Ⅶ | ×3 | ×6000万 | ×4 | – |
資質140解放 | ×5 | ×6000万 | ×4 | ×100 |
MR突破Ⅰ | ×1 | ×2000万 | ×2 | ×100 |
MR突破Ⅱ | ×1 | ×2000万 | ×2 | ×150 |
MR突破Ⅲ | ×1 | ×2000万 | ×3 | ×150 |
MR突破Ⅳ | ×2 | ×5000万 | ×3 | ×200 |
MR突破Ⅴ | ×2 | ×5000万 | ×3 | ×200 |
MR突破Ⅵ | ×2 | ×5000万 | ×4 | ×300 |
MR突破Ⅶ | ×3 | ×6000万 | ×4 | ×300 |
許褚
赤字:日本版確定情報・黒字先行版情報
ランク | 内容 |
---|---|
SSR突破Ⅰ | 兵法書 4個スロット解放 |
SSR突破Ⅱ | 防御力+250 |
SSR突破Ⅲ | 耐性+5% |
SSR突破Ⅳ | 防御力+250 |
SSR突破Ⅴ | 武力+150・兵士数+400 |
SSR突破Ⅵ | 回避+5% |
SSR突破Ⅶ | ダメージ減少+2.5% |
資質130解放 | スキルのシールドの係数+15% |
UR突破Ⅰ | 兵法書 5個スロット解放 |
UR突破Ⅱ | 防御力+500 |
UR突破Ⅲ | 耐性+5% |
UR突破Ⅳ | スキルのシールドの係数+15% |
UR突破Ⅴ | 武力+150・兵士数+400 |
UR突破Ⅵ | 回避+5% |
UR突破Ⅶ | ダメージ減少+2.5% |
資質140解放 |
スキルのシールドの係数+150%。スキルの対象を+1。スキル使用後8秒間、許褚が通常攻撃を受けた場合、80%の確率で反撃する。攻撃してきた部隊に対して、武力300%の通常連撃ダメージを与える。
「覇体神盾」のシールド係数+150%、シールドを生成する対象+1。「覇体神盾」を使用した後、許褚が通常攻撃を受けると、80%の確率で反撃し、攻撃者に武力300%の通常ダメージを与える。持続時間8秒
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MR突破Ⅰ | 兵法書 6個スロット解放 |
MR突破Ⅱ | 武力+500 |
MR突破Ⅲ | ダメージ減少+5% |
MR突破Ⅳ | 回避+10% |
MR突破Ⅴ |
スキルを解放する時、目眩でキャンセルされない。
許褚が「覇体神盾」を発動すると、許褚は目眩による効果の影響を一切受けない。
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MR突破Ⅵ | 受けるその他ダメージー15% |
MR突破Ⅶ |
スキル使用後8秒間、自身を除く最も兵力を損失した味方3部隊にシールドを生成、被ダメージの50%を負担する。許褚がシールドで受けたダメージ-25%。
「覇体神盾」を発動すると、自分を除く兵力の損失が最も多い3武将を援護し、50%分の通常ダメージを肩代わりする。援護で受けるダメージ-25%。持続時間8秒。
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トータルステータス上昇 | |
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武力+800 | 兵数+800 |
防御力+1000 | 耐性+10 |
回避+20% | ダメージ減少+10% |
諸葛亮
赤字:日本版確定情報・黒字先行版情報
ランク | 内容 |
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UR突破Ⅰ | 兵法書 5個スロット解放 |
UR突破Ⅱ | 攻撃力+500 |
UR突破Ⅲ | 会心+10% |
UR突破Ⅳ | 攻撃力+500 |
UR突破Ⅴ | 知力+300・兵士数+800 |
UR突破Ⅵ | 命中+10% |
UR突破Ⅶ | 計略損害+10% |
資質140解放 |
スキルダメージ+150%。
【パッシブ】10秒毎に、80%の確率で怒気の最も高い敵3部隊の通常攻撃ダメージを5秒間-30%、かつ諸葛亮のスキルに対して被ダメ+25%。 「臥龍破襲」のダメージ係数+150%、怒気が満タンの時、ランダムな敵4武将は5秒内に受ける「臥龍破襲」のダメージ+25%。「臥龍破襲」が敵軍に命中した場合、その対象の与える通常攻撃のダメージ-30%、持続時間5秒
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MR突破Ⅰ | 兵法書 6個スロット解放 |
MR突破Ⅱ | 知力+500 |
MR突破Ⅲ | ダメージ+10% |
MR突破Ⅳ | 命中+10% |
MR突破Ⅴ |
諸葛亮が「白羽扇」を装備すると、70%の確率で目眩を無効化。
通常攻撃による怒気が+2、通常攻撃を敵から受けた場合、怒気+3。 諸葛亮が「臥龍破襲」を発動すると、諸葛亮は目眩による効果の影響を一切受けない。
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MR突破Ⅵ | 受けるその他ダメージー15% |
MR突破Ⅶ |
諸葛亮がスキルを使用する際、敵部隊の計略被ダメージ-5%を無視する。
10秒毎にランダムな敵4部隊に「泥濘」を与える、その後6秒間、対象は諸葛亮の知力500%のダメージを受ける。 (このダメージは1部隊に3秒に1回のみ発生。また、スキルによる効果は発動しない。) 諸葛亮が「臥龍破襲」を発動すると、目標の計略ダメージ軽減を5%無視する。「臥龍破襲」が敵武将に命中すると、悪気効果を与えます。
悪気効果:6秒以内に敵武将が自軍にスキルダメージを与えた場合、その敵武将は諸葛亮の知力500%の計略ダメージを受ける(このダメージは目標毎に3秒以内に一度しか発動しない、悪気の効果時間も延長されない) |
トータルステータス上昇 | |
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知力+800 | 兵数+800 |
攻撃力+1000 | 会心+10 |
命中+20% | 計略ダメージ+10% |
ダメージ+10% |