新三国志 6鯖モモンの備忘録集

UR武将

韓信
  • 韓信

  • 武力74
    統率100
  • 政治73
    魅力76
  • 知力92
    兵力1000
  • 为自身和兵力最低的2个友军召唤统率106%(+目标最大兵力0.5%)的兵力,持续6秒,同时使其在本场造成伤害提高2%,可叠加至10层【被动 】普攻使目标禁兵,持续2秒
    自分と最も兵力が低い味方2部隊に対して、統率106%(+目標の最大兵力0.5%)の兵力を召喚、持続時間6秒。同時に、スキル対象の味方部隊与ダメージを+2%。最高10回まで重複可能。
    【パッシブ】通常攻撃のターゲットに対して兵士回復2秒間封じる。
呉起
  • 呉起

  • 武力70
    統率97
  • 政治96
    魅力67
  • 知力95
    兵力1000
  • 对随机4个敌军每秒造成统率50%的普通伤害,并使其攻速降低5%,持续6秒
    ランダムな敵四部隊に毎秒統率50%の通常ダメージを与える。さらに対象の攻撃速度を5%低下させる。持続時間6秒。
  • 龐統耐性+8%
羊祜
  • 羊祜

  • 武力64
    統率90
  • 政治87
    魅力89
  • 知力84
    兵力1000
  • 使全体友军攻速上升11%,所有存活友军平均分摊所受到的伤害,持续3秒,平均分摊伤害不触发任何效果
    味方全部隊の攻撃速度11%アップさせる。生存友軍全員が受けるダメージを平均的に分散させる。持続時間3秒。均一化されたダメージは、他の抑制効果などを生じさせない。
  • 陸抗耐性+10%
白起
  • 白起

  • 武力88
    統率100
  • 政治3
    魅力39
  • 知力70
    兵力1000
  • 本场不再获得怒气,普通攻击命中则增加自身暴击率1.8%,普通攻击暴击后则重置该效果,且自身无视敌方枪兵的伤害滅少克制【被动】目标毎损失最大兵力10的兵力,自身对其造成的伤害增加5%
    この戦いで怒気を獲得できなくなる。通常攻撃命中毎に会心率+1.8%、この効果は通常攻撃会心発生するまで重複し、発生後にリセット。自分がターゲットにしている槍兵へのダメージ減少効果無効。【パッシブ】目標が最大兵力の10%損失するごとに、自身のその将へのダメージが5%増加
李斯
  • 李斯

  • 武力30
    統率80
  • 政治98
    魅力40
  • 知力93
    兵力1000
  • 随机2个前排和随机2个后排目标造成智力60.5%的计策伤害,使所有目标统率、武力、智力降低李斯智力的8.5%,持续6秒,且前排目标永久受到普通攻击伤害增加3%,可叠加2层,不可被驱散【被动】上阵后所在队伍前排士兵攻击、防御、血量增加0.6
    ランダム敵前衛2部隊とランダム敵後衛2部隊に対して知力60.5%の計略ダメージ。すべての目標に対して、統率、武力、知力を李斯の知力8.5%分低下。持続時間6秒。また、前衛のスキル対象部隊は永久に通常攻撃の被ダメージ+3%。2回まで重複可能。解除されない。【パッシブ】味方前衛部隊の兵士の攻撃力・防御力・HPそれぞれ0.6増加。
文鴦
  • 文鴦

  • 武力91
    統率76
  • 政治32
    魅力63
  • 知力60
    兵力1000
  • 【携带弓兵】对随机5个敌军造成武力120%的普通伤害。
    【携带骑兵】不再拥有技能,普攻命中后使目标降低1点怒气
    【弓兵】ランダムに敵5部隊に武力120%の通常ダメージを与える。
    【騎兵】スキルを持たなくなり、通常攻撃でダメージを与えると対象の怒気を1減少させる。
張良
  • 張良

  • 武力64
    統率78
  • 政治95
    魅力91
  • 知力100
    兵力1000
  • 对随机3支敌军每秒造成智力70%的计策伤害,持续6秒,并使其受到的计策伤害提高14%,持续秒6秒,不可叠加,若智力高于敌方目标,则该持续伤害不可被驱散和免疫
    ランダムに敵3部隊に対して、毎秒知力70%の計略ダメージを与える。持続時間6秒。さらに、自身の知力が対象部隊よりも高い場合、計略被ダメージ+14%。持続時間6秒。重複されない。解除されない。
郝昭
  • 郝昭

  • 武力82
    統率90
  • 政治62
    魅力72
  • 知力78
    兵力1000
  • 嘲讽敌方前排武将,效果持续4秒。被动:自身无法通过其他友军的技能以及宝物获取怒气,战斗开始后,为全体友军生成统率350%的护盾,护盾未被击破前永久存在
    前衛の敵を挑発する。持続時間4秒。
    【パッシブ】戦闘開始時に、味方全部隊に対して、統率350%のシールドを発生させる。シールドが破壊されるまで効果は持続する。
張儀
  • 張儀

  • 武力27
    統率42
  • 政治94
    魅力5
  • 知力93
    兵力1000
  • 释放技能后,使友军统率最高的1名武将获得牵制效果,牵制敌军当前智力最高的1名武将,并对该敌军武将造成智力90%的伤害。牵制:获得牵制效果的武将受到伤害和控制时,被牵制的敌军武将会承受该伤害11%的伤害和同样的控制效果。牵制效果整场生效,牵制武将死亡后,释放技能将重新选定武将
    スキル発動すると味方の統率が最も高い武将1部隊に牽制効果を与え、敵の最も知力が高い部隊1人を牽制し、その部隊に知力90%のダメージを与える。 牽制 牽制効果を得た部隊が、ダメージと抑制効果を受けた場合、牽制された敵部隊は、その被ダメージの11%と同じ抑制効果とを受ける。牽制効果は、戦闘期間中有効で、牽制効果を持つ部隊が消滅した後は、スキル発動によって再び新たに部隊が選定される。
楽毅
  • 楽毅

  • 武力75
    統率98
  • 政治91
    魅力92
  • 知力92
    兵力1000
  • 战斗中不会获得怒气,且自身造成的伤害不受兵力降低影响:普通攻击每命中6次,自身造成的普通伤害提高15%,持续3秒,不可叠加, 并进行一次重击,对半径10米内的敌军造成统率205%的普通伤害,并对其施加重伤效果,持续5秒(重击不触发由技能引起的效果)
    戦闘中に怒気を得られず、自身によるダメージは兵力低下の影響を受けない。 通常攻撃が6回命中するごとに、自身による通常ダメージは+15%、持続時間3秒、重複しない。また1回の重撃を行うと、半径10メートル以内の敵軍に対して統率205%の通常ダメージを与え、さらに重傷効果を追加する。持続時間5秒。(重撃はスキルによる効果を触発しない)。
范増
  • 范増

  • 武力4
    統率27
  • 政治80
    魅力76
  • 知力93
    兵力1000
  • 对武力最高4支敌军造成智力70%的计策伤害;并使前排敌军受到的伤害提高3.5%,持续6秒:同时使后排统率最高的2支敌军在10秒内额外遭受其它4支敌军所受伤害的7%伤害(范增被内江时不会施加该效果)
    最も武力が高い敵4部隊に対して、知力70%の計略ダメージを与える。さらに敵前衛の被ダメージを3.5%増加、持続時間6秒。同時に敵後衛の最も統率が高い2部隊に、他の敵4部隊が10秒以内に受けるダメージの7%を与える。 (范増が同士討ち状態の時には、この効果は適用されない)。
関索
  • 関索

  • 武力88
    統率78
  • 政治47
    魅力74
  • 知力52
    兵力1000
  • 對距離最近的4支敵軍造成武力加統率150%的普通傷害,並使其攻擊速度降低5%,不可被驅散,持續6秒,不可疊加;使全體友軍的韌性提高關索韌性的10%,持續5秒,不可疊加
    最も近い敵4部隊に武力+統率150%の通常ダメージを与え、攻撃速度を-5%。解除できない。持続時間6秒。重複不可。味方全体の耐性を関索の耐性の10%分増加、持続時間5秒。重複不可。
嬴政
  • 嬴政

  • 武力58
    統率81
  • 政治100
    魅力78
  • 知力91
    兵力1000
  • 使隨機4支敵軍造成的傷害降低8%,受到的傷害提高5%,命中率降低3%,每秒受到統率加武力加智力30.5%的普通傷害,4種效果獨立選擇目標,均持續6秒且不可疊加【被動】目標每存在一個屬性降低效果,赢政對其命中率提高6%,可疊加至4層:赢政自身每存在一個增益效果,造成的傷害提高10%,可疊加至4層
    ランダムな敵4部隊の与ダメージ-8%、被ダメージを+5%、命中率-3%、統率+武力+知力30.5%の通常ダメージを毎秒与える。4つの効果は個別に目標を選択し、全て持続時間は6秒、かつ重複不可。
    【パッシブ】対象にステータス減少効果が1つあるごとに、それに対する嬴政の命中率+6%。最大4回まで重複可能。嬴政自身にバフ効果が1つある毎に与ダメージ+10%。最大4回まで重複可能。
沮授
  • 沮授

  • 武力35
    統率78
  • 政治89
    魅力74
  • 知力90
    兵力1000
  • 對隨機5支敵軍造成智力100%的計策傷害,使其技能封鎖6秒,若目標存在增益效果則額外扣除7點怒氣。被動:進入戰鬥後,使全體友軍受到的其他傷害降低2%,受到的護效果提高5%
    ランダムな敵5部隊に知力100%の計略ダメージ。スキル封印効果を6秒間付与。対象にバフ効果がある場合、さらに怒気-7。
    【パッシブ】戦闘開始時、味方全体のその他のダメージを-2%、防御力を+5%。
    ※「その他のダメージ」とは、通常攻撃ダメージ、通常ダメージ、計略ダメージ以外のダメージ。反射、馬、盾車によるカウンターダメージ、張儀の牽制ダメージ、范増の後衛統率2武将への知力ダメージなどのこと。
劉邦
  • 劉邦

  • 武力66
    統率67
  • 政治58
    魅力100
  • 知力44
    兵力1000
  • 劉邦釋放技能後,驅散全體友軍受到的控制類效果:並使全體友軍的普通攻擊附帶自身武力165%的普通連擊傷害,持續8秒(若目標武將的智力高於武力,則效果替換為:普通攻擊附帶自身智力165%的計策連擊傷害,持續8秒),劉邦為自身施加本效果時,傷害係數額外增加40%【被動】進入戰鬥後,使全體友軍在每次造成傷害時恢復傷害量40%的兵力,劉邦自身額外獲得4恢復係數
    スキルを解放後、味方全体の抑制効果を解除。味方全体の通常攻撃に自身の武力165%の通常連撃ダメージを付与。持続時間8秒。(対象の武将の知力が武力より高い場合には、効果を変換し、通常攻撃に自身の知力165%の計略連撃ダメージを付与。持続時間8秒とする)劉邦自身はこの効果に加えて、ダメージ係数を40%追加。
    【パッシブ】戦闘開始後、味方全体がダメージを与えるたびにダメージの40%の兵力を回復させ、劉邦自身は4%の回復係数を追加で獲得する。
司馬徽
  • 司馬徽

  • 武力8
    統率21
  • 政治94
    魅力86
  • 知力92
    兵力1000
  • 司馬徽釋放技能後,為全體友軍驅散並免疫眩暈和封怒,持續6秒:使全體友軍攻擊力提高5%,持續6秒,不可疊加:並使其統率、武力、智力提高司馬徽智力的5%,持續6秒,不可疊加,不可被驅散【被動】戰鬥開始後,使全體友軍統率、武力、智力永久提高司馬徽智力的4%,不可被驅散
    スキルを解放後、味方全体の目眩と怒気封印状態を解除し耐性効果を付与。持続時間6秒。味方全体の攻撃力+5%。持続時間6秒。重複できない。さらに統率・武力・知力を司馬徽の知力の5%分増加、持続時間6秒。重複できない。解除できない。
    【パッシブ】戦闘開始後、味方全体の統率・武力・知力をずっと司馬徽の知力の4%分増加。解除できない。重複できない。