専用至宝
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項羽 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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提高2%(→4%)的治疗加成系数,使用技能后,使除自身外全体友军受到的征战伤害降低10%(13%),不可被驱
散,持续5秒,不可叠加,并为除自身外兵力最低的3支友军施加一个可抵挡1次伤害的护盾,持续5秒2%(→4%)を治療係数に加算。スキル発動後、自身を除く味方全体の受けるダメージを10%(→13%)低下。5秒間持続。解除不可。
自身を除き最も兵力の少ない3部隊にダメージを一回吸収するシールドを貼る。5秒間持続。
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貂蝉 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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初始怒气增加4(→5)点,技能使目标武力额外提高貂蝉智力的3%(→5%)初期怒り増加4(→5)。標的武力による貂蝉の知力+3%(→5%)。
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韓信 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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装备后技能目标提高为自身和兵力最低的3个友军,提高所在队伍所有士兵生命值0.5(-1),普攻后使目标受到伤害增加9.4%(-14.5%),持续
2秒,不可叠加装備後スキル目標は、自身と兵力が最も低い味方3部隊を対象に追加。所在するチームの全兵士の兵力2.5%引き上げ、通常攻撃の目標に対するダメージを29.8%増加させる。持続時間2秒間。
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呉起 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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装备后技能目标提高为5个,提高15%(→25%)技能伤害系数,技能命中后清除目标所有增益效果,并使智力最高的2个敌军额外降低攻速10%(→20%),额外降低攻速效果不可被驱散スキルの対象敵部隊が5部隊に増加。スキルダメージ係数+15%(→25%)、スキルが命中すると目標のバフ効果を解除する。知力が最も高い敵2部隊に対して、攻撃速度を-15%(→20%)。攻撃速度を落とす効果は解除される事はない。
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羊祜 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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装备后,技能命中友军后驱散目标封怒效果(被内讧不生效),平摊伤害队伍为4支及以上时所有队伍受到伤害降低2%(一4%),造成伤害增加2%(→4%)装備後、スキルが味方に命中後、封怒効果を解除。(同士討ちは効き目がない。)4部隊以上で全部隊が被ダメージは、-2%(1~4%)減少、与ダメージは、+2%(→4%)増加。
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白起 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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装备后自身无视目标6%(-12%)减伤,普通攻击附带统率加武力19.8%(→39.6%)伤害,造成暴击之后,受到来自后排的伤害减少4%(-8%),持续3秒装備後、目標6%(-12%)を無視して減傷する。通常攻撃に統率と武力+19.8%(→39.6%)。会心攻撃後、敵後衛部隊からの被ダメージ-4%(-8%)減少して3秒間持続。
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李斯 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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装备后增加一个前排目标,提高12%(→24%)的技能伤害系数,增加自身带兵量100(→200),使前排目标永久受到普通攻击伤害增加效果可叠加10层装備後、敵前衛に対してのスキル対象を一つ追加。スキルダメージ係数+12%(→24%)、自身の兵力100兵力増員(→200)。敵前衛に対する通常攻撃与ダメージ増加効果を10段階まで増加させる。
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張良 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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提高10%(→20%)技能伤害系数,使用技能后,使智力最高的1支友军和武力最高的1支友军造成的伤害永久无视5%(→10%)防御,最多可叠加至3次スキル係数+10%(→20%)。スキル使用後、知力が最も高い味方部隊と兵力が最も高い味方部隊が与えるダメージは、最大3回まで、防御力の5%(→10%)を永久的に無視する。
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郝昭 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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装备后自身受到的普通攻击伤害降低5%(→7%),技能嘲讽目标改变为全体敌军,提高190%(→380%)被动护加成系数装備時、通常攻撃による被ダメージ-5%(→7%)。挑発の対象部隊が、敵全部隊に変更。パッシブのシールド効果+190%(→380%)
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張儀 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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战斗开始后,立即使友军统率最高的一名武将获得牵制效果,牵制敌军当前智力最高的1名武将:施放技能时,额外牵制1名敌方武将:使来自牵制的伤害增加6%(→12%)戦闘開始後、直ちに最も統率が高い味方1部隊に牽制効果を与える。その時最も知力が高い敵1部隊を牽制する。スキルを解放すると敵1部隊を追加で牽制する。牽制によるダメージを+6%。
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楽毅 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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战斗开始后和每次重击后会为自身生成可抵挡8次伤害的护盾,持续8秒:每次重击对后排造成伤害提高10%(→16.5%),可叠加10层,不可被驱散:重击半径提高1(→2)米,进行重击所需的普攻次数降低为5(→4)次戦闘開始後と毎回の重撃後に自身に8回のダメージを吸収するシールドを生成、持続時間8秒
毎回の重撃で後列に与えるダメージを+10%(→16.5%)、10回まで重複可能、解除されない。重撃半径を+1メートル、重撃に必要な通常攻撃回数を5回に下げる
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范増 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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进入战斗10秒后,自身获得20(→40)点怒气,使用技能后,使全体友军免疫封兵并在受到敌军攻击时回复伤害量15%(-27.5%)的兵力,持续10秒:使后排统率最高的2支敌军遭受其它4支敌军所受伤害的比例提高25%(→35%)戦闘開始10秒後、自身は怒気+20。スキルを使用後、味方全部隊に兵士回復不可への耐性を付与し、さらに敵の攻撃を受けた場合は、被ダメージの15%の兵力を回復、持続時間10秒。敵後衛の統率が最も高い2部隊に与える、他の敵4部隊が受けるダメージの割合を+25%。
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関索 専用至宝
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統率25〜64武力25〜64
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知力25〜64
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裝備後,技能目標提高為距離最近的5支敵軍,進入戰鬥後,使全體友軍的韌性提高關索韌性的4%(→8%),自身每被普通攻擊5次後,使距離最近的4支敵軍攻擊速度降低20%(30%),不可被驅散,持續5秒,不可疊加装備後、スキルの対象が最も近い敵5部隊に増加。戦闘開始後、味方全体の耐性を関索の耐性の4%(→8%)分増加。通常攻撃を5回行うと、近くの敵4部隊の攻撃速度を-20%(→30%)。解除できない。持続時間5秒。重複できない。
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嬴政 専用至宝
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統率25〜64知力25〜64
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会心3.0%〜8.0%
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裝備後,技能目標提高為5支敵軍:每次普攻額外獲得3(→5)怒氣,受到普攻或技能傷害時額外獲得4怒氣;戰鬥開始後,每隔10秒有30%(→40%)的概率使隨機4支敵軍無法獲得怒氣,持續4秒装備後、スキルの対象を敵5部隊に増加。毎回の通常攻撃で得られる怒気を3(→5)追加し、通常攻撃・スキルダメージを受ける時に得られる怒気を4追加する。戦闘開始後10秒毎に30%(→40%)の確率で、ランダムな敵4部隊を怒気封印状態にする。持続時間4秒。
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沮授 専用至宝
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武力25〜64知力25〜64
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命中3.0%〜8.0%
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裝備後,使全體友軍受到的其他傷害額外降低2%(4%):技能目標額外提高一個:使用技能後,為損失兵力最多的4支友軍生成智力350%(→475%)的護盾,持續6秒:技能命中敵軍後,有40%(→50%)的概率使其额外眩暈6秒:且扣除怒氣效果不再需要目標存在增益效果装備後、味方全体の受けるその他のダメージ-2%(→4%)。スキルの対象部隊1増加。スキル使用後、最も兵士の損失の大きい味方4部隊に知力350%(→475%)のシールドを生成する。持続時間6秒。敵にスキルが命中後、40%(→50%)の確率で、目眩6秒を追加。かつ、怒気を減少させる効果は、対象にバフ効果があることを必要としない。
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劉邦 専用至宝
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武力25〜64知力25〜64
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ダメージ増加2.0%〜5.0%
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裝備後,已方全體武將每造成9(→8)次普通連擊傷害時,劉邦清除並免疫自身受到的控制類效果,持續6秒:並對隨機3支敵軍,造成武力加統率350%(→425%)的普通傷害:己方全體武將每造成9(→8)次計策連擊傷害時,劉邦清除並免疫自身受到的控制類效果,持續6秒:並對隨機3支敵軍,造成智力加統率350%(→425%) 的計策傷害。(劉邦追擊傷害不觸發其他寶物效果)装備後、味方全武将が通常連撃ダメージを9回(→8回)与える毎に、劉邦は自身が受けた抑制効果を解除し、さらに耐性を得る。持続時間6秒。更にランダムな敵3部隊に、武力+統率の350%(→425%)の通常ダメージを与える。味方全武将が9(→8)回の計策連撃ダメージを与える毎に、劉邦は自分が受けた抑制効果を解除し、さらに耐性を得る。持続時間6秒。更にランダムな敵3部隊に、知力+統率の350%(→425%)の計略ダメージを与える。(劉邦の追撃ダメージはその他の至宝の効果をトリガーとしない。)
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司馬徽 専用至宝
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武力25〜64統率25〜64
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知力25〜64
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戰鬥開始後,使全體友軍獲得以下效果:命中率永久提高5%(6.5%),造成的傷害永久提高5%(→10%),無視普通傷害減免永久提高0.5%(1%),無視計策傷害減免永久提高0.5%(1%),不可被驅散:且使用技能後,效果在6秒內翻倍戦闘開始後、味方全体にずっと以下の効果が付与される。命中+5%(→6.5%)、与ダメージ+5%(→10%)、通常ダメージ減免無視+0.5%(→1%)、計略ダメージ減免無視+0.5%(→1%)。解除できない。スキル使用後、6秒以内は効果倍増。